部 分 学 生 作 品
受多元智能理论、STEAM 的影响,我们认为课程与活动设计有两个注重。第一就是注重学习与现实世界的联系,第二是注重学习的过程,而非知识这个结果。让学生在实践中不断体验,不断的犯错,不断尝试新的想法,听到不同的观点。孩子们可以接触到真实世界应用到的知识。纵观国内外对教育的不断探索与实践,“建构主义”、“多元智能理论”、“STEAM”教育理念都在提示我们要如何做到教育的全面、可持续发展,那就是注重动手实践,注重学习体验,要让学生像“发明家”一样投入到创造中,从“做”中“学”,拥有自己的作品,同时也拥有创造作品的学习过程。
举个有趣的例子,手电筒是如何工作的?还记得我们是怎么学习“电路“的吗?还记得多少?在生活中使用过吗?不如去拆一台电脑,一起做一个收音机、音响、遥控器或者任何其他东西。科技教育可以孩子们真正沉浸其中,像科研工作者一样去发现,去思考,在践行的过程中,启迪思考,激荡思维,让知识的获得、能力的提高自然而然。
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